IF688 - Teoria e Implementação de Linguagens Computacionais
Instrutor
Horário e Local de Aulas
- Terça (13h-15h), Sala 1 - Área 2
- Quinta (15h-17h), Sala 1 - Área 2
Ementa
Este curso explora os princípios, algoritmos, e estruturas de dados envolvidos na teoria e implementação de compiladores.
O conteúdo planejado inclui uma introdução aos princípios e técnicas de construção de compiladores, conceitos básicos da teoria de linguagens, análise léxica, análise sintática, análise semântica, representação de código intermediário, ambientes de execução, análise estática, otimização de código, geração de código.
Bibliografia Sugerida
Bibliografia Complementar
- Jeremy G. Siek. Essentials of Compilation: An Incremental Approach in Python. 1st Edition, MIT Press, 2023
- Dick Grune, Kees Van Reeuwijk, Henri E. Bal, Ceriel J. H. Jacobs, and Koen Langendoen. Modern Compiler Design. 2nd Edition, Springer, 2012
- Andrew Appel & Jens Palsberg. Modern Compiler Implementation in Java. 2nd edition, Cambridge University Press, 2003
- Alfred Aho, Monica Lam, Ravi Sethi, and Jeffrey Ullman. Compilers: Principles, Techniques, and Tools. 2nd Edition, Addison-Wesley, 2006
- Michael Scott. Programming Language Pragmatics. 3rd edition, Morgan Kaufmann, 2009
- Dick Grune & Ceriel J.H. Jacobs. Parsing Techniques. 2nd edition, Springer, 2008
- Terence Parr. Language Implementation Patterns. 1st edition, Pragmatic Bookshelf, 2010
- Terence Parr. The Definitive ANTLR 4 Reference. 2nd edition, Pragmatic Bookshelf, 2013
- Ronald Mak. Writing Compilers and Interpreters: A Modern Software Engineering Approach Using Java. 1st edition, John Wiley & Sons, 2009
Objetivos
O objetivo da disciplina é fornecer fundamentos para desenvolvimento da compreensão da teoria e prática de compiladores, e de questões envolvidas na implementação de linguagens.
Metodologia
Na disciplina, utilizaremos uma mistura de aulas tradicionais com exercícios e tarefas de programação em sala de aula e para casa.
Recursos
- Discord
- Github Classroom - De acordo com instruções no Discord
Avaliação
Nota = (Atividades x 5 + Prova x 5) / 10
Atividades = Atividades de programação
Prova = Exercício escolar
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Final
- Observações:
- Entrega fora do prazo: redutor de 1 ponto por dia de atraso.
- Atraso máximo: 1 (uma) semana. Após esse prazo, será dada nota zero para a respectiva atividade de avaliação.
- Trabalhos “CTRL-C + CTRL-V” terão nota zero (vale tanto para cópia de colegas, como para trabalhos copiados da internet).
Plano de Ensino
Este plano de ensino está sujeito a alterações durante o semestre, visite frequentemente a página para obter a versão mais atualizada, ou acompanhe os updates no repositório.